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252抢镜tou的风筝坦第四更(2/2)

“不会吧,那个骑又坐地喝了。好心他去了,其他人手都了。”很多人的视觉都集中在白熊这边了。这这个坦克拉怪太风了,这么难度的风筝走位输位置都轻松地完成。

“阿夫,我跟你换换位置,没蓝了!”恢复萨满一直留意白熊这边,显然那位治疗白熊的骑是最轻松的。这完全不是白熊这个风筝坦克需要的治疗量低,对于风筝坦克相比起主坦克还要技巧和治疗量。特别是骸骨叠加*值的时候是最恐怖的,叠加了灵魂之放电没有技能很容易倒坦!

“迪拜斯克,你要是来了也一样没蓝的。这完全不是位置问题,而是技术问题!”骑当然不会过去那里找苦吃,虽然是团队。可是能治疗个轻松坦克可是十分愉快的。恢复萨满那蓝条还有一半就想过来了,没了再说吧!

后带着天使幻影翅膀的白熊本不要命了,直接开生命打击和神界打击连忙输上去。一过后,白熊快速后退,引着骸骨战士走,这回黑龙王的火焰再次没能将残血的骸骨战士恢复生命值!

“灵魂之放电无压力!那风筝坦克太有才了,给力,给力!”越来越多人都直接看白熊怎么展现手轻松拉怪了。特别是坦克都恨不得自己都一把,砖家们盯着睛分析,等会要在论坛发表关于白熊轻易风筝骸骨战士的论文!

这让白熊这位风筝坦不但保命技能,而且输,减少骸骨战士的存活时间,这样治疗的压力就轻松多了!

追杀!白熊拉到半圆一半的时候要反方向绕回去了,这个白熊本来是引着骸骨战士走的,开追杀技能过去之后,快速转过来将它们拉走,原路拉回去!

骨前后距离不同,可以连环招架,现在这些骸骨的距离几乎一样的,白熊两手很难同时招架5把骸骨大刀!这回必须开技能了!

暗雷散

直接开了暴雷领域输的白熊疯狂了,这些骸骨全在暴力的攻击下倒地。现在白熊快速后退到10码外,等会波ss就要吐火焰将它们复活了。到时候还必须拉住它们,不让它们到中心火焰地带。

不过白熊的输十分悍。神界打击力三,生命打击在招架成功之后用能恢复生命值,加上自己的治疗,完全减轻了骑的压力。还有白熊的暗雷散刚好5可以在风筝的时候也输,切换暴雷领域之后那输更是的吓人!

神界打击,生命打击!

停下来抗怪招架上生命打击,等黑龙王波ss要吐火焰的时候上拉开骸骨战士,如此循环下去。白熊自己是觉有轻松了,骑也是同样轻松自在!两人还有空聊天!

白熊的主治疗骑坐在地上喝,远观场中激烈的战斗。这个他不需要跑过去,等会骸骨战士复活过来了,跑回来就有麻烦了!

神界打击,神界打击!

这架坦克完全抢镜了!

白熊快速一招暗雷散继续将被黑龙王波ss火焰复活的骸骨战士拉住,然后快速上神界打击输过去。同样招架之后扔生命打击过去靠血蝙蝠之戒收的生命值回血,治疗圣光是不要命地扔去的!

风筝骸骨战士,白熊的心技能是生命打击了,在血蝙蝠之戒的血效果下,这个可以跟死亡骑士的灵界打击相比了。风筝坦克要解决的问题有三个,一个是在火焰吐下来之前将骸骨战士拉走,第二个就是力输,保证不能让骸骨战士化术叠加到层,第三个就是尽可能招架攻击恢复生命值存货下来。

很轻松快捷,完全没压力!偷天之手看在里都不知自己当时是怎么拉怪的,似乎完全不像白熊这般轻松就招架过去绕回来了。这还要考虑到黑龙王每8秒一次的火焰吐息!

“卧槽,那风筝坦克似乎十分轻松!”在游戏电视机前面从不同视觉观看战斗的观众朋友当下看到两边的不同形式了。风筝坦克那边显然轻松多了,照理爆来的资料是说,风筝坦克是最关键的,结果来则是相反!

基本上,这三个对于白熊来说都到了。而且是很轻松地到了!

萨满兄早知不让白熊的治疗位置,现在这家伙完全轻松自在了,而自己则是忙的要命,这还要考虑法值。灵魂之来的时候,那更是悲,先前要刷治疗,后面也要刷治疗,累的够的!而反观这骑兄,还坐地喝看戏,好心就多刷几个治疗过来这边减轻负担!

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