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018化学家(2/2)

这是一个特殊的职业——化学家,元素覆盖全场,雷鸣剑士的生命值快速下降,而他才刚刚搞死一尊铜制人,本来不及对付另一尊铜制人。

【铜元素人】:化学技能。铜元素人存在于场上的时候,化学家将免疫一切攻击。CD时间:60秒。消耗:3元素,1条件,1辅助。

“还有没人上来挑战…”化学家十分自豪地喊着,俯视天下无人敢敌的觉十分让人快。

能上游的人都不简单,保命技能多着,单单两只伤害不元素很难搞死他。

而悲剧的雷鸣剑士发现,在一尊铜制人倒地的时候,另一尊铜制人再次现。

一丝得意,看来自己设计的这化学元素阵型十分用,先让人到不适应,等他们查探到信息之后,已经没多少生命值可以抵挡了。

不久,场上就开始现一阵怪异的现象,由于是游戏特殊理过,本来无透明的气会变成附带特殊颜。一层淡淡的灰开始蔓延在空中。开始雷鸣剑士还差距不错怪异,可后来看到自己的生命值不断下降,而且速度越来越快,开始质疑了。难是这家伙用了血技能?可自己上没有DEBUFF,怎么会掉血?

观望!对于一个特殊职业,不能这么快冲去,死得快。上次余风跟术师较量过,那是完全费了自己所有技能才勉获胜的。要是不清楚这化学家的技能,贸然上去会让人更清楚自己的技能的。而且余风没打算上去…

这回上来的是一位近战职业,自然职业雷鸣剑士。同样是两尊代表化学家生命值的铜制现,然后两团浅绿的气现,看上去似乎是召唤生——氢元素。

这些小动作以大的铜制人为视线阻隔,挡住了一直疯狂扔技能斩杀铜制人的雷鸣剑士。由于这些铜制人防御的吓人,又有两只元素在一旁放冷箭要借铜制人的走位走视线范围躲闪,杀起来比较耗时间。

燃!同样是这招,2个氢元素过去围攻雷鸣剑士,化学家一招“燃”技能发氢元素和空气中的氧元素反应,据理论反应方程式【2H2 O22H2O】得到两只元素外,还引起一阵爆炸,产生大量能。

而化学家除了了些手脚外,就站在那里不动了。

在余风想来,这化学家完全利用前面一战带给人的盲,让他以前找到胜利的方法,利用铜制人那大的阻挡视线,疯狂斩杀的雷鸣剑士那里知还有一个陷阱在等着他。

技能对自的召唤生是没有效果的,所以产生的爆炸和能对铜制人没有伤害。而剑士则不同了,只是这回剑士直接一招逃脱技能离开,躲过了爆炸,然后本不两只元素限制,再次冲过去对着铜制人狂砍。

周围除了多了一层淡淡的灰外,没有什么情况发生。如果是余风在场上,也不会想到在另一尊铜制人背后尽然有一个反应炉。在通常的游戏决斗中,本不会现这情况,谁也不会想到这是一缓慢改变环境的技能。

碳元素铁炉中就是为了发生不充分延烧,生成对人有毒的一氧化碳气。而这个反应因为是不完全反应,没有生成召唤生,直接成了改变环境的气

【2C O22】

嗯?余风站在韩国区玩家这边观看另外一尊铜制人的时候,有小变动。雷鸣剑士抗着两只元素狂砍的时候,在另一尊铜制人背后,现了一个铁炉。化学家召唤三只黑碳元素躲在铜制人背后,快速钻铁炉里面,封闭起来…

雷鸣剑士见识过这招,他似乎不怕直接冲去铜制人边上扔技能,想尽快推倒其中一尊人。

悲剧了!这家伙十分有自己的个,越是知自己的技能,死的越快。余风已经清楚,这雷鸣剑士很快悲剧了。除非他的输足够,能在短时间内摧毁另一尊铜制人,不然只有惨败。

【气扩散】:化学技能。将一扩散到整个场地,气密度增幅至30%。使用条件:气密度必须于3%。消耗:1辅助。

如果不想要二氧化碳,那么只有一个可能了…

“碳元素?怎么放在铁炉里?”余风有不明白,虽然他不怎么,可一些基本化学常识还是懂得,碳元素如果再空气中燃,生成2。普通情况下是生成二氧化碳,要是特殊情况下,那就不同了…

化学家这个职业没有法值,拥有3元素,3条件,3辅助作为使用技能消耗。“元素”用于召唤不同的化学元素,冷却时间10秒。“条件”用于各元素的反应条件,CD时间30秒。“辅助”用于各元素增幅和帮助战斗,譬如产生铁炉就需要消耗1辅助,气扩散也需要消耗1辅助。CD时间20秒。

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