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第155章 继续看
一般来说,如果“以众欺寡”的话,那么大概能获得怪wu千分之一到万分之一的总经验
而以弱胜qiang大概是千分之一到千分之三
只有极其逆天的情况下,才可能超过千分之三
比如,曾经有人带着2个6阶大jing1灵干趴下了3只14阶比蒙ju兽
结果让他暴升了N级,如果有人统计的话,就会发现,他获得了怪wu千分之8的总经验
他的这次战斗被奉为网络十大“经典”战役之一
juti的来说,就是:设置陷阱,把3只比蒙骗入陷阱,然后,自己和两个神she1手同时攻击一个比蒙的一个bu位,才能勉qiang破防,否则,他杀的速度还赶不上比蒙恢复的速度
就这样ying是耗了1周才把3个比蒙勉qiang干掉
如果他这周an常规升级,虽然赶不上这样来的快,但是也相差不远
所以说,任何人能稳定的拥有千分之五以上的总经验,就应该笑掉大牙了
古dao倒好,一下子就能获得15%的总经验
这zhong超级逆天的特技将会给古dao带来疯狂的升级速度
古dao以前就zuo过计算,如果an照常规的升级速度算,任何人想要升到100级,都要100年(游戏时间)
这样搞法,别说是100级,就算是要升到90级都不知dao要到何年何月
所以古dao一度非常疑惑:既然无法升到100级,那系统为什么要这样设定?有病?
现在他终于搞懂了,实际上,想提高升级速度还需要特殊的条件,比如他掌握了大血灭术
如果使用这个技能杀敌的话,那么升级速度会比一般人快百倍以上,甚至比一些能达到千分之五的ding级jing1英还要快30倍以上,如此之快的升级速度,可以让古dao在一两年内冲到100级,这样看来,这zhong升级ti制也还说的过去
古dao兴奋的继续看技能介绍:
4、特殊效果:可以xi收玩家的总经验,而且,被击杀的玩家会失去16%的总经验
“恶毒!”
“太恶毒了!”
前文已经说过,死亡惩罚是掉一级,一天之内不能上线
那么掉一级实际上是掉了总经验的多少呢?
大概是1%
而,大血灭术的特殊效果是能xi收敌人15%的总经验,结果两zhong惩罚凑一块了
如果哪个玩家死在了血海中,那真是倒了血霉,等于一下子死了16次以上
由于等级越高总经验越多,所以,实际上,这个次数还是保守的估计,弄不好,等于挂了20次以上都有可能
那这个倒霉孩子还不得哭死?
这还不够恶毒?
古daojian诈的发chu冷笑:
“对付敌人就要这样凶残!既可以让自己快速的变qiang,又可以让敌人快速的变弱,shuang啊!”继续看
5、血海中的尸ti会被快速的转化为孵化度
这点就和莲hua的功能有些重复,不过是加了两个字:“快速”
看起来这个功能没什么用
可是古dao一yan就看chu来这个功能不是没用,而是非常有用!
想想看,以暴龙的超快速度,古dao如果用莲hua能来得及把尸ti转化为孵化度不?
显然不能!
古dao制造了尸ti,但是却不能利用这些尸ti,那对古dao这zhong吝啬鬼来说,简直比杀了他还要难受
而这个功能恰好解决了这个问题,怪不得古dao会大叫一声:
“帅!”